Back to Course

파이썬 소개

0% Complete
0/0 Steps
  1. 코딩의 기초
    소단원 1: 파이썬 소개
    4 Topics
    |
    1 Quiz
  2. 수업 2: 파이썬을 사용한 애니메이션
    4 Topics
    |
    1 Quiz
  3. 수업 3: 알고리즘 및 순서도
    5 Topics
    |
    1 Quiz
  4. 파이썬을 사용한 프로그래밍 개념
    수업 4: 변수 및 산술 연산자
    6 Topics
    |
    1 Quiz
  5. 수업 5: 파이썬의 함수
    6 Topics
    |
    1 Quiz
  6. 소단원 6: 조건부 프로그래밍
    5 Topics
    |
    1 Quiz
  7. 수업 7: 파이썬의 루프 - While 루프
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  8. 수업 8: 파이썬의 루프 - For 루프
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  9. 수업 9: 문자열 작업
    5 Topics
    |
    1 Quiz
  10. 수업 10: 파이썬의 목록
    4 Topics
    |
    1 Quiz
  11. 파이썬 게임
    수업 11: 미로 게임의 딱정벌레
    4 Topics
  12. 캡스톤 프로젝트
    수업 12: 캡스톤 프로젝트
Lesson 4, Topic 5
In Progress

활동 2: 면적 계산기

Lesson Progress
0% Complete

이제 면적 계산기 봇을 만들어 봅시다! 사용자는 길이와 너비를 입력해야 하고 봇은 길이와 너비의 곱으로 결과를 표시합니다.

코드

sprite = Sprite('Tobi')

sprite.input("Enter the length")
length = int(sprite.answer())

sprite.input("Enter the breadth")
breadth = int(sprite.answer())

area = length * breadth

sprite.say("Area is" + str(area))

과제 업로드

사용자로부터 원의 반경을 가져와 원의 둘레와 면적을 계산하는 프로그램을 만듭니다. 출력은 다음과 같아야 합니다.

과정을 마친 후 수료증을 받으려면 과제를 제출해야 합니다.

과제를 업로드하려면 아래 단계를 따르세요.

  1. 먼저 Pictoblox 파일을 선택해야 하므로 Browse를 클릭합니다.
  2. .sb3 파일을 선택합니다.
  3. 그리고 Upload 버튼을 클릭합니다.

행운을 빕니다! ????