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파이썬 소개

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  1. 코딩의 기초
    소단원 1: 파이썬 소개
    4 Topics
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    1 Quiz
  2. 수업 2: 파이썬을 사용한 애니메이션
    4 Topics
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    1 Quiz
  3. 수업 3: 알고리즘 및 순서도
    5 Topics
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    1 Quiz
  4. 파이썬을 사용한 프로그래밍 개념
    수업 4: 변수 및 산술 연산자
    6 Topics
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    1 Quiz
  5. 수업 5: 파이썬의 함수
    6 Topics
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    1 Quiz
  6. 소단원 6: 조건부 프로그래밍
    5 Topics
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    1 Quiz
  7. 수업 7: 파이썬의 루프 - While 루프
    3 Topics
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    1 Quiz
  8. 수업 8: 파이썬의 루프 - For 루프
    3 Topics
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    1 Quiz
  9. 수업 9: 문자열 작업
    5 Topics
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    1 Quiz
  10. 수업 10: 파이썬의 목록
    4 Topics
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    1 Quiz
  11. 파이썬 게임
    수업 11: 미로 게임의 딱정벌레
    4 Topics
  12. 캡스톤 프로젝트
    수업 12: 캡스톤 프로젝트
Lesson Progress
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원가와 판매 가격이라는 두 가지 입력을 받는 흐름도를 만들어 봅시다. 그런 다음 값에 따라 손익을 계산하고 동일하게 인쇄합니다 .

  1. 입력 받기 – 시작 시 사용자의 원가 및 판매 가격.
  2. 결정으로 손익을 식별하여 분기를 만듭니다.
  3. 손익 가치를 계산합니다.

순서도가 완성되었습니다.