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파이썬 소개

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  1. 코딩의 기초
    소단원 1: 파이썬 소개
    4 Topics
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    1 Quiz
  2. 수업 2: 파이썬을 사용한 애니메이션
    4 Topics
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    1 Quiz
  3. 수업 3: 알고리즘 및 순서도
    5 Topics
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    1 Quiz
  4. 파이썬을 사용한 프로그래밍 개념
    수업 4: 변수 및 산술 연산자
    6 Topics
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    1 Quiz
  5. 수업 5: 파이썬의 함수
    6 Topics
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    1 Quiz
  6. 소단원 6: 조건부 프로그래밍
    5 Topics
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    1 Quiz
  7. 수업 7: 파이썬의 루프 - While 루프
    3 Topics
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    1 Quiz
  8. 수업 8: 파이썬의 루프 - For 루프
    3 Topics
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    1 Quiz
  9. 수업 9: 문자열 작업
    5 Topics
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    1 Quiz
  10. 수업 10: 파이썬의 목록
    4 Topics
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    1 Quiz
  11. 파이썬 게임
    수업 11: 미로 게임의 딱정벌레
    4 Topics
  12. 캡스톤 프로젝트
    수업 12: 캡스톤 프로젝트
Lesson 1 of 12
In Progress

소단원 1: 파이썬 소개

코드가 무엇인지 알고 싶습니까? 코드는 실생활에 어떻게 적용되며 일상 활동에 어떤 영향을 줍니까?

코딩 또는 프로그래밍 입문 섹션에 오신 것을 환영합니다.

프로그래밍은 당신의 창의성, 추론 및 문제 해결을 촉진합니다 . 프로그래머는 무에서 유를 창조하고, 논리를 사용하여 프로그래밍 구조를 컴퓨터가 실행할 수 있는 형태로 바꾸고, 일이 예상한 대로 제대로 작동하지 않을 때 무엇이 잘못되었는지 파악하기 위해 문제 해결을 사용할 수 있는 기회를 얻습니다. .

이 단원에서는 파이썬을 사용한 프로그래밍의 세계를 소개합니다. PictoBlox를 프로그래밍 도구로 사용할 것입니다.

주제

  1. 프로그램이란 무엇입니까?
  2. 프로그래밍 유추
  3. PictoBlox 파이썬 인터페이스 소개
  4. 활동 : Tobi가 당신을 소개합니다!

학습 결과

이 과정을 마치면 아래 항목을 이해하고 활용할 수 있습니다:

  1. 프로그래밍의 필요성을 안다.
  2. PictoBlox는 무엇이며 파이썬에서 프로젝트를 만드는 방법은 무엇입니까?
  3. 파이썬으로 첫 번째 프로젝트를 만듭니다.