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프로그래밍 입문

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  1. 시작하기
    수업 1: PictoBlox 소개
    5 Topics
    |
    1 Quiz
  2. 수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  3. 수업 3: 도형 그리기
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  4. 기본 코딩 개념
    수업 4: 변수 - 멀티태스커
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  5. 수업 5: 산술 연산자
    3 Topics
  6. 수업 6: 조건문
    3 Topics
  7. 수업 7: 논리 연산자
    3 Topics
  8. 수업 8: 루프
    3 Topics
  9. 게임
    수업 9: 미로 속의 딱정벌레
    2 Topics
  10. 수업 10: 우주 전투 게임 - 파트 1
    2 Topics
  11. 수업 11: 우주 전투 게임 - 파트 2
    2 Topics
  12. 캡스톤 프로젝트
    수업 12: 캡스톤 프로젝트 - 프로그래밍
Lesson 8, Topic 3
In Progress

For 루프

Lesson Progress
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시퀀스를 반복하려면 For 루프가 필요합니다. for 루프는 특정 횟수만큼 실행됩니다.

PictoBlox의 For 루프

PictoBlox에서 for 루프를 실행하기 위해 repeat() 블록을 사용합니다.

repeat 블록 내부의 블록은 스크립트가 계속되도록 허용하기 전에 지정된 횟수만큼 반복됩니다. 소수점이 입력되면 숫자가 반올림됩니다.

repeat ()

활동: 토비 암송 테이블

  1. 사용자가 Tobi가 암송하기를 원하는 테이블의 번호를 얻기 위해 ask () and wait for 블록을 추가하십시오.테이블 세기
  2. 변수를 만들고 0으로 설정합니다.
  3. repeat 블록을 추가하고 Tobi가 1에서 10까지 말하고 싶은 대로 공간에 10을 씁니다.테이블 세기
  4. repeat 블록이 호출될 때마다 값을 증가시키는 change () by () 블록을 추가합니다.
  5. 다음으로 아래 스크립트에 표시된 블록을 사용하여 Tobi가 테이블을 낭독하게 합니다.
  6. 마지막으로 전체 스크립트 위에 when flag clicked 블록을 추가합니다.테이블 세기테이블 세기

과제

다음 주제로 넘어가기 전에 작은 과제가 기다리고 있습니다!

활동에서 작성한 PictoBlox 프로그램을 웹사이트에 업로드해야 합니다.

과정을 마친 후 수료증을 받으려면 과제를 제출해야 합니다.

과제를 업로드하려면 아래 단계를 따르세요.

  1. Choose File를 클릭합니다.
  2. 열리는 팝업 창에서 이미지를 선택합니다.
  3. 이미지가 선택되면 Upload Assignment를 클릭합니다.
evive Alert
허용되는 파일 유형은 PictoBlox 프로그램에서 생성된 SB3 파일입니다. 허용되는 최대 파일 크기는 5 MB입니다.

행운을 빕니다!