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프로그래밍 입문
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시작하기수업 1: PictoBlox 소개5 Topics|1 Quiz
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수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션3 Topics|1 Quiz
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수업 3: 도형 그리기3 Topics|1 Quiz
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기본 코딩 개념수업 4: 변수 - 멀티태스커3 Topics|1 Quiz
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수업 5: 산술 연산자3 Topics
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수업 6: 조건문3 Topics
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수업 7: 논리 연산자3 Topics
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수업 8: 루프3 Topics
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게임수업 9: 미로 속의 딱정벌레2 Topics
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수업 10: 우주 전투 게임 - 파트 12 Topics
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수업 11: 우주 전투 게임 - 파트 22 Topics
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캡스톤 프로젝트수업 12: 캡스톤 프로젝트 - 프로그래밍
Lesson Progress
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연산자는 무엇입니까?
연산자는 특정 수학적 또는 논리적 조작을 수행하도록 컴퓨터에 지시하는 기호입니다. 다음은 PictoBlox의 여러 유형의 연산자입니다.
- 산술 연산자
- 관계 연산자
- 논리 연산자
이 단원에서는 산술 연산자를 배웁니다.
산술 연산자
PictoBlox에는 네 가지 주요 산술 연산자가 있습니다.
- 더하기 : 연산자 양쪽에 값을 더합니다.
- 빼기 : 왼쪽 피연산자에서 오른쪽 피연산자를 뺍니다.
- 곱셈 : 연산자 양쪽의 값을 곱합니다.
- 나누기 : 왼쪽 피연산자를 오른쪽 피연산자로 나눕니다.
- Modulus (Remainder) : 계수 연산자(%)는 두 변수를 나눴을 때 나머지를 계산합니다. 이 작업은 정수에서만 수행할 수 있습니다.
이제 활동을 수행하여 실제로 작동하는지 살펴보겠습니다.