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프로그래밍 입문
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시작하기수업 1: PictoBlox 소개5 Topics|1 Quiz
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수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션3 Topics|1 Quiz
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수업 3: 도형 그리기3 Topics|1 Quiz
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기본 코딩 개념수업 4: 변수 - 멀티태스커3 Topics|1 Quiz
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수업 5: 산술 연산자3 Topics
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수업 6: 조건문3 Topics
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수업 7: 논리 연산자3 Topics
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수업 8: 루프3 Topics
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게임수업 9: 미로 속의 딱정벌레2 Topics
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수업 10: 우주 전투 게임 - 파트 12 Topics
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수업 11: 우주 전투 게임 - 파트 22 Topics
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캡스톤 프로젝트수업 12: 캡스톤 프로젝트 - 프로그래밍
Lesson Progress
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이 활동에서는 다음과 같은 스크립트를 만들어야 합니다.
- 사용자에게 숫자 1을 입력하도록 요청합니다.
- 사용자에게 숫자 2를 입력하도록 요청합니다.
- 숫자 1과 숫자 2에 대해 더하기 연산을 수행하고 그 결과를 변수 답에 저장합니다.
- say () for () seconds 블록을 사용하여 사용자에게 답변을 표시합니다.
만들어 봅시다:
- 두 개의 ask() 및 wait 블록을 추가하여 1번과 2번에 대한 사용자의 입력을 받습니다. ask() 및 wait 블록을 사용하면 스테이지 하단에 입력 상자(위에 지정된 텍스트 포함)가 추가됩니다. 사용자는 답변을 작성하고 제출할 수 있으며 answer 블록에 저장됩니다.
- 다음으로 3개의 변수를 만듭니다.
- 숫자 1 : 첫 번째 입력 값을 저장합니다.
- 숫자 2 : 두 번째 입력 값을 저장합니다.
- 결과 : 최종 출력 값을 저장합니다.
- 두 개의 set () to () 블록을 각 ask () 및 wait 블록 아래에 하나씩 배치하여 입력 값을 숫자 1과 숫자 2에 저장합니다.
- 끝에 다른 set () to () 블록을 배치하고 드롭다운에서 결과를 선택합니다. 공백에 () + () 블록(더하기 연산자 블록)을 놓고 숫자 1과 숫자 2를 더합니다.
- say () for () seconds 블록을 사용하여 Tobi가 결과를 소리내어 말하게 합니다.
- when flag clicked 블록을 추가하여 스크립트를 완성합니다.
과제
다음 수업으로 넘어가기 전에 작은 과제가 기다리고 있습니다!
활동에서 작성한 PictoBlox 프로그램을 웹사이트에 업로드해야 합니다.
과정을 마친 후 수료증을 받으려면 과제를 제출해야 합니다.
과제를 업로드하려면 아래 단계를 따르세요.
- Choose File를 클릭합니다.
- 열리는 팝업 창에서 이미지를 선택합니다.
- 이미지가 선택되면 Upload Assignment를 클릭합니다.
허용되는 파일 유형은 PictoBlox 프로그램에서 생성된 SB3 파일입니다. 허용되는 최대 파일 크기는 5 MB입니다.
행운을 빕니다!