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프로그래밍 입문

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  1. 시작하기
    수업 1: PictoBlox 소개
    5 Topics
    |
    1 Quiz
  2. 수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  3. 수업 3: 도형 그리기
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  4. 기본 코딩 개념
    수업 4: 변수 - 멀티태스커
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  5. 수업 5: 산술 연산자
    3 Topics
  6. 수업 6: 조건문
    3 Topics
  7. 수업 7: 논리 연산자
    3 Topics
  8. 수업 8: 루프
    3 Topics
  9. 게임
    수업 9: 미로 속의 딱정벌레
    2 Topics
  10. 수업 10: 우주 전투 게임 - 파트 1
    2 Topics
  11. 수업 11: 우주 전투 게임 - 파트 2
    2 Topics
  12. 캡스톤 프로젝트
    수업 12: 캡스톤 프로젝트 - 프로그래밍
Lesson 6, Topic 1
In Progress

관계 연산자

Lesson Progress
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관계 연산자는 두 엔터티 간의 관계를 테스트하는 연산자입니다. 관계 연산자의 결과는 참 또는 거짓입니다.

PictoBlox에는 3개의 연산자가 있습니다.

  1. 보다 큰 >
  2. 미만 <
  3. 같음 =

하나씩 살펴보겠습니다.

보다 큰

이 블록은 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자보다 큰 경우 에만 true를 보고합니다. 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자보다 작거나 같으면 false가 됩니다.~보다 큰예시:

  • 15> 10은 true를 반환합니다.
  • 10> 15는 false가 반환합니다.

미만

이 블록은 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자보다 작은 경우 에만 true를 보고합니다. 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자보다 크거나 같으면 false가 됩니다.미만예시:

  • 15> 10은 거짓을 반환합니다.
  • 10> 15는 true를 반환합니다.

같음

첫 번째 숫자가 두 번째 숫자와 같은 경우 에만 참이 됩니다. 그렇지 않으면 false가 됩니다.동일