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프로그래밍 입문

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  1. 시작하기
    수업 1: PictoBlox 소개
    5 Topics
    |
    1 Quiz
  2. 수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  3. 수업 3: 도형 그리기
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  4. 기본 코딩 개념
    수업 4: 변수 - 멀티태스커
    3 Topics
    |
    1 Quiz
  5. 수업 5: 산술 연산자
    3 Topics
  6. 수업 6: 조건문
    3 Topics
  7. 수업 7: 논리 연산자
    3 Topics
  8. 수업 8: 루프
    3 Topics
  9. 게임
    수업 9: 미로 속의 딱정벌레
    2 Topics
  10. 수업 10: 우주 전투 게임 - 파트 1
    2 Topics
  11. 수업 11: 우주 전투 게임 - 파트 2
    2 Topics
  12. 캡스톤 프로젝트
    수업 12: 캡스톤 프로젝트 - 프로그래밍
Lesson Progress
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PictoBlox를 엽니다.

이 전투는 우주에서 벌어지기 때문에 우주와 같은 배경이 필요합니다.

배경 선택

Choose a Backdrop을 클릭하고 라이브러리에서 배경을 선택합니다.

배경은 Stage가 가질 수 있는 많은 프레임 또는 배경 중 하나입니다. Stage는 어떤 배경으로도 모양을 변경할 수 있습니다.

배경

스프라이트 가져오기

이 게임에는 세 개의 스프라이트가 필요합니다. 우리의 로켓선, 적(우주 유령), 그리고 그들을 파괴할 무언가(고스트를 죽이는 특수 탄환)입니다.

새로운 스프라이트

Choose a Sprite 버튼을 클릭하고 라이브러리에서 스프라이트 세 개를 하나씩 추가합니다.

  1. 로켓선
  2. 고스트2
  3. 총알