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프로그래밍 입문
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시작하기수업 1: PictoBlox 소개5 Topics|1 Quiz
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수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션3 Topics|1 Quiz
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수업 3: 도형 그리기3 Topics|1 Quiz
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기본 코딩 개념수업 4: 변수 – 멀티태스커3 Topics|1 Quiz
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수업 5: 산술 연산자3 Topics
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수업 6: 조건문3 Topics
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수업 7: 논리 연산자3 Topics
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수업 8: 루프3 Topics
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게임수업 9: 미로 속의 딱정벌레2 Topics
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수업 10: 우주 전투 게임 – 파트 12 Topics
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수업 11: 우주 전투 게임 – 파트 22 Topics
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캡스톤 프로젝트수업 12: 캡스톤 프로젝트 – 프로그래밍
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Quiz Summary
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Question 1 of 6
1. Question
수행해야 하는 순서대로 프로그래밍의 다음 세 단계를 재정렬하십시오.
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프로그램 테스트 및 디버깅
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프로그래밍 언어로 프로그램을 코드로 작성
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프로그램 기획
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Question 2 of 6
2. Question
프로그램은 컴퓨터가 작업을 완료하기 위해 따르는 일련의 지침입니다.
CorrectIncorrect -
Question 3 of 6
3. Question
주어진 문제에 대한 프로그램을 작성하는 방법은 항상 한 가지뿐입니다.
CorrectIncorrect -
Question 4 of 6
4. Question
다음을 짝 지어주세요:
Sort elements
- 블록
- 무대
- 스크립트
- 스프라이트
- 배경
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스크립트를 작성하는 데 사용되는 퍼즐 조각 모양
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스프라이트가 스크립트에 따라 작업을 수행하는 영역
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작업을 수행하기 위해 특정 순서로 서로 연동되는 블록의 스택
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스크립트를 기반으로 작업을 수행하는 객체
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무대의 가능한 배경
CorrectIncorrect -
Question 5 of 6
5. Question
ATM 카드 거래를 위한 핀 인증은 프로그래밍의 한 예입니다.
CorrectIncorrect -
Question 6 of 6
6. Question
스프라이트의 움직임을 제어하는 데 사용되는 블록 팔레트는 무엇입니까?
CorrectIncorrect