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프로그래밍 입문
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시작하기수업 1: PictoBlox 소개5 Topics|1 Quiz
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수업 2: 배경, 형태 및 애니메이션3 Topics|1 Quiz
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수업 3: 도형 그리기3 Topics|1 Quiz
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기본 코딩 개념수업 4: 변수 - 멀티태스커3 Topics|1 Quiz
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수업 5: 산술 연산자3 Topics
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수업 6: 조건문3 Topics
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수업 7: 논리 연산자3 Topics
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수업 8: 루프3 Topics
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게임수업 9: 미로 속의 딱정벌레2 Topics
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수업 10: 우주 전투 게임 - 파트 12 Topics
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수업 11: 우주 전투 게임 - 파트 22 Topics
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캡스톤 프로젝트수업 12: 캡스톤 프로젝트 - 프로그래밍
이 수업에서 무엇을 배울 것입니까?
코드가 무엇인지 알고 싶습니까? 코드는 실생활에 어떻게 적용되며 일상 활동에 어떤 영향을 줍니까? 코딩 소개 섹션에 오신 것을 환영합니다.
당신은 배울 것이다:
- 코딩의 실제 적용
- 코딩이 일상 생활에 미치는 영향
- 컴퓨터 과학의 맥락에서 코딩이란 정확히 무엇입니까
- PictoBlox 소개
활동:
- Tobi(캐릭터)가 무대 위를 걷게 하는 코드를 생성합니다.
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